約 3,213,923 件
https://w.atwiki.jp/revival/pages/99.html
「ほ、本当に大丈夫なんだろうな?」 「浸水すると言われては技師として黙っちゃいられないさ。耐水テストは完璧だ。乗ってみてくれ」 -ざぶざぶと頭まで浸かるダスト 「どうだー?」 『密閉率100%。完璧だ。毎度ながらいい仕事だな。……どうしたシン?』 「お、オイルの臭いが……ウォエップ」 「しまった!作業用オイル置き忘れて気化したか!?」 「出じでぐれー……ぐはっ」 『コクピット内の大気における酸素含有率低下中。非常に危険だ』 -ただいま救助中 「いやー、よく生きてたな。さすがコーディネイター。はっはっは」 「勘弁してくれ」 『気にするな、俺は気にしてない』 「お前は呼吸する必要ないだろうが!」
https://w.atwiki.jp/index-index/pages/670.html
【種別】 社会問題 【初出】 十二巻 【解説】 学園都市における社会問題の一つ。 原則、入学した生徒が都市内に住居を持つ事となる学園都市の制度を利用し、 保護者が入学費のみ払って子供を寮に入れ、その後に行方を眩ますという捨て子行為の一種。 また、この行為で捨てられた子供達そのものも『置き去り(チャイルドエラー)』と呼ばれる。 学園都市には置き去りにされた子供を保護する制度が存在するが、 それを逆手に取り非人道的実験を行う研究者も存在する。 『木原』のような学園都市暗部の研究者にとっては、 置き去りは「好きなように消費してもどこからも捜査の手が及ばない、非常に便利な命」であり、 置き去りを人体実験に使った多くのプロジェクトが存在している。 作中で明言されただけでもプロデュース、暗闇の五月計画、暴走能力の法則解析用誘爆実験などが該当(いずれも存続しているかは不明)。 待遇も良いとは言えず、小児用能力教材開発所にいた子供達は風呂は週二回のシャワーのみという扱いを受けていた。
https://w.atwiki.jp/iosysotg/pages/24.html
ソーシャルサービス名 @Kisara_acs プレー筐体・ID等 beatmania IIDX(SP2級に準ずる程度の能力) 4766-8313 REFLECBEAT collette(やった曲で、10+平均が73%程度の能力) 007941 一言 最近は曲を聴く専門になりかけている
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/232.html
デンジャー”シュート”なのに近接武器って、誤植かなぁ・・・ -- 2013-03-21 19 49 24 スキル一覧のコーヒーブレイクの消費TP間違ってね? -- 2013-03-25 20 14 05 訂正しといた。書き換えるだけだから気軽に編集していいのよ? -- 2013-03-25 20 29 50 ルーレットサーカスは、セイレーン戦で役立つw(スロウ・麻痺・沈黙のコンボが決まるのでw) -- 2013-04-01 04 04 41 この職解らん(´・ω・`)ルーレットサーカスばら撒いてればいいのか? -- 2013-04-04 07 45 57 デンジャーを安定して撃てるTPが確保できれば、擬似全体攻撃&連続攻撃役として使っていける。攻撃技はそれだけで十分L30までもたせられる。 -- 2013-04-04 14 45 21 序盤はコーヒーで緊急回復&プレゼントでアイテム稼ぎ、マスタリーとフットは序盤は恩恵が薄いからリセットした時にまとめて振り直す感じだと思う -- 2013-04-04 14 51 01 デンジャーシュートはデンジャーのとこで切るんじゃなくて二重の意味での「ぶっぱなし」という意味合いが強そう -- 2013-04-25 17 46 15 武器がすっぽ抜けて飛んでいくんじゃないの -- 2013-04-30 13 03 46 まぁデンジャーを使えるスキルポイントが 確保できる頃にはローゼスで雑魚狩りしてるか、 メダリオンで人形マシンガンやってるんだけどね -- 2013-05-06 20 15 52 別に1レベルありゃそこまで持っていくには十分だろ。その後伸ばすかはまた別の話になるし -- 2013-05-06 20 54 23 育てたいのだがSP系だけ未だに使い方が分からない 他職使えばいいじゃんって感じしかしないのだけどみんな普段から使ってる? -- 2013-05-17 08 50 16 今ゲヘナだけど最初からずっと入れてる。 序盤はデンジャーの結果に一喜一憂するのが楽しかった。AR居なかったから唯一の全体攻撃役と化してた。 PAになった今は状況に応じて役目を切り替えるのが面白い。1つの事だけやらせるなら専門職の方が上だとは思うけど。 -- 2013-05-17 09 48 56 SP系だけ未だに使い方が分からない 唯一マテリアライズが特殊技能だけど、一匹取り込むだけで手間だし、全部終わった後の暇つぶしでどうぞって感じなのかも -- 2013-05-25 11 06 05 最序盤はプレゼント極振りでただのアイテム拾う人だった(火力はスカウトより上だったが) 二次職になるあたりでデンジャー安定して撃てるようになって雑魚戦の火力として使いやすくなる 三次職なりたての頃はパーティー構成によって痒いところに手が届く感じ 全体のレベルが上がってくるとイマイチパッとしない子に… -- 2013-05-25 13 18 03 コラールが使えるようになるとデンジャーシュートがはかどるよね -- 2013-06-11 21 55 46 スカフォードの職業扉でMPとJO入れたら 高速+超火力で他の火力職使う気しなくなったんだが MPの独壇場でFT系は順番回ってこない 盾持ちVLやJOならそこそこ回ってくるし、範囲も単体も叩ける バーサクと違ってハイリスクは直後すぐ動けるのも大きい 切り札デンジャーでボスや大型敵ものっそい削れる -- 2013-06-12 17 26 24 ローゼス→雑魚刈り デンジャーシュート→ボス で意外と使えるんだけどな・・・。 正直に攻撃するよりデンジャーだと平均2回↑攻撃で期待できるから割といい -- 2014-09-16 19 07 28 少なくともLv1・15職の間はMAにTP回復させつつ 毎回デンジャーシュート1~2発してたな -- 2015-05-21 21 42 55 SPって略称が、スキルポイントと被ってるせいで紛らわしい……。 -- 2016-08-27 02 44 02 メフメラちゃんはうちのメイン火力だなあ 他の火力職を全部食っちまうほどの超火力 -- 2016-08-27 04 19 37 デンジャーシュート強い どれが必修スキルか見た目で分からないのが惜しいな リリアンが最初にダーツ装備してるの罠だろ -- 2016-09-18 18 52 04 プレゼントフォーミーって、そのフロアで何回か戦闘しないと発動しないのかな。 逃走しまくっても発動しないけど、戦闘勝利後に多く発動したので。 歩くだけで発動した人もいるのかな。 -- 2017-12-26 14 14 05 2-2では10戦勝利が条件って検証されてたね2でも同じなんじゃない? -- 2017-12-27 18 07 16 回答ありがとう。 やっぱり戦闘しないとダメなんだ。 今作では、発動条件の検証はされてない? -- 2017-12-28 21 53 57 こちらvita版。 マンドラゴラの四葉を量産したくて 大封印書や装備でアイテム欄埋めて ボゴミール別塔で8セットほど試してみたけど いずれも戦闘勝利10回後、少し歩くとプレゼントフォーミーが発動した。 発動したら一旦異界回廊へ行って、別塔へ入り直して同じことを繰り返すだけ。 -- 2024-03-21 22 55 47
https://w.atwiki.jp/20101709/pages/21.html
one of arguments values is out of range(index is out of range) in Function cvPtr2Dのエラーが出てきた時の対処法 画像の補間処理の時に出てきた 画像のサイズよりも外れていたからで、条件を付けて出ないようにした nx=int(x+1); ny=int(y+1); if(nx 0 nx img- width ny 0 ny img- height)
https://w.atwiki.jp/harukikartxy/pages/5.html
エラーコード Haruki kart XY Altwfcサーバー エラーコード Haruki kart XYでAltwfcサーバーに接続するとき、出てくるエラーコードの意味 エラーコード 原因 00001 なんともない 06989 なんともない or 更新中 00025 インターネット設定の接続先で「104.131.93.87」と入力してない Altwfcに接続するコードをいれてない 現在入れません。 01000 更新中 01009 接続先が原因、修正してもエラーが出たらskypeで話しかけてください。 01027 接続先が原因、修正してもエラーが出たらskypeで話しかけてください。 01909 現在入れません。 01704 なんともない 02090 なんともない 02200 なんともない 02300 なんともない 02399 なんともない 02405 なんともない 00400 接続先が原因、修正してもエラーが出たらskypeで話しかけてください。 00420 接続先が原因、修正してもエラーが出たらskypeで話しかけてください。 00459 接続先が原因、修正してもエラーが出たらskypeで話しかけてください。 00095 接続先が原因、修正してもエラーが出たらskypeで話しかけてください。 10009 接続先が原因、修正してもエラーが出たらskypeで話しかけてください。 03000 接続先が原因、修正してもエラーが出たらskypeで話しかけてください。 01203 接続先が原因、修正してもエラーが出たらskypeで話しかけてください。 00167 接続先が原因、修正してもエラーが出たらskypeで話しかけてください。 00117 接続先が原因、修正してもエラーが出たらskypeで話しかけてください。 08293 接続先が原因、修正してもエラーが出たらskypeで話しかけてください。 01092 接続先が原因、修正してもエラーが出たらskypeで話しかけてください。 00005 接続先が原因、修正してもエラーが出たらskypeで話しかけてください。 01728 接続先が原因、修正してもエラーが出たらskypeで話しかけてください。 追加エラーコード 00003 なんともない 05092 インターネット設定の接続先で「104.131.93.87」と入力してない 09989 Haruki kart XYではゴーストを受信することができません。(なんともない) 09090 Haruki kart XYで世界、国内のTOP10を受信することができません。(なんともない) 07989 Haruki kart XYで大会ランキングを受信することができません。(なんともない) 07829 インターネット設定の接続先で「104.131.93.87」と入力してない、それでもまたエラーが出たらskypeで話しかけてください。
https://w.atwiki.jp/ntemacs/pages/81.html
■ Windows Subsystem for Linux の Emacs で利用できる設定 【お知らせ】 2021/02/05 追記 本ページの内容は WSL2 でも動作します。DrvFs や VolFs の記載がある場合には、Windows 側のファイルシステム、WSL2 側のファイルシステムと読み替えてください。 2018/08/28 追記 Cygwin での locate の利用については、こちらを参照ください。 locate を使うための設定 【本題】 Ubuntu on WSL で locate を利用するための設定です。 Ubuntu の locate には次のページで説明されているとおり、2つのパッケージがあります。 http //d.hatena.ne.jp/kitokitoki/20091025/p2 デフォルトでは、mlocate がインストールされていますが、mlocate の updatedb は複数の database root パスを指定できないため、使いづらいです。 このため、locate.findutils をインストールします。 $ sudo -E apt install locate $ sudo update-alternatives --config locate # locate.findutils を有効にする つぎに、locateを使うためのDBを以下のようなスクリプトを実行して作成します。updatedb のオプションは、適当に修正してください。 ~/bin/updatedb.sh #!/bin/sh sudo updatedb \ --localpaths= /mnt/c/home /mnt/d/home /mnt/server/home \ --findoptions= -type d -name .git -prune -o -type d -name .svn -prune -o -path /mnt/c/home/tmp -prune -o -path /mnt/d/home/tmp -prune findoptions の設定の意味は、次のとおりです。 一行目:ディレクトリ.git は含めない 三行目:/mnt/c/home/tmp で始まるパスは含めない これで、shell から locate 検索文字列 と入力して、検索が可能となります。 Emacs からは、M-x locate で実行できます。 ※ locate の検索に時間が掛かる場合は、データベース化するディレクトリの範囲を絞ってください。 検索結果は、dired のように、Enter や f が利用可能ですが、以下の設定を行っておくと、より便利に利用できます。 (require locate) ;; ファイルのあるディレクトリを Explorer で開く (define-key locate-mode-map (kbd "E") (lambda () (interactive) (os-open-command (locate-get-dirname)))) ;; ファイルのあるディレクトリを dired で開く (define-key locate-mode-map (kbd "d") (lambda () (interactive) (dired (locate-get-dirname)))) ;; C-c l で locate を起動する (global-set-key (kbd "C-c l") locate) ※ 上記の設定の os-open-command は、「dired を OS と連携して使うための設定」で紹介したものと同じものを利用しています。 「dired を OS と連携して使うための設定」で行った W キーや find-file の設定も、locate の検索結果の画面で利用可能です。 locate は helm とも連携できます。 ;; locateコマンドのパラメータを指定する (setq helm-locate-command "locate %s -A --regex %s") ※ helm の設定については、次のページを参照してください。 helm を使うための設定 変更履歴 2018/08/26 このページを作成した。
https://w.atwiki.jp/uns3dkr/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【マナリフ】リセマラ当たりランキング【マナシスリフレイン】 - マナシスリフレイン攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】協力戦の攻略と報酬まとめ【ガデテル】 - AppMedia(アップメディア) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【ポケモンユナイト】エオスコインの効率的な集め方 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) Dr.STONEバトルクラフト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 文芸誌『早稲田文学』のホラー特集号が発売開始。ガッチマン氏とVTuberらとの「ホラーゲーム実況対談」のほかSCP財団やChilla s Artも(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】シナリオレコードの報酬一覧|評価点9000以上獲得する方法 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) <W寄稿>韓国発の不純物によって汚された「スポーツ精神」=韓日戦の野球で「反民族行為者」騒動(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES 【ウマ娘】今後のロードマップ予想 - ウマ娘攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターアームズ】改修のやり方とメリット【カタアム】 - Gamerch(ゲーマチ) シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAq wiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【アイプラ】才能開花のやり方【アイドリープライド】 - AppMedia(アップメディア) 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES 【テラクラシック】リセマラ方法や当たりペット【テラクラ】 - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! Wikiペディキュア! - ビューティ特集 | SPUR - SPUR.JP パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES SHOW BY ROCK!! Fes A Live攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース
https://w.atwiki.jp/sami1127/pages/22.html
Junit書いて実行したらいきなり出たエラー。 未解決だけど、残しておきます。 org.apache.solr.common.SolrException no segments* file found in org.apache.lucene.store.FSDirectory@/solr/person/data/index files java.io.FileNotFoundException no segments* file found in org.apache.lucene.store.FSDirectory@/solr/person/data/index files at org.apache.lucene.index.SegmentInfos$FindSegmentsFile.run(SegmentInfos.java 604) at org.apache.lucene.index.SegmentInfos.read(SegmentInfos.java 272) at org.apache.lucene.index.IndexWriter.init(IndexWriter.java 1158) at org.apache.lucene.index.IndexWriter. init (IndexWriter.java 938) at org.apache.solr.update.SolrIndexWriter. init (SolrIndexWriter.java 116) at org.apache.solr.update.UpdateHandler.createMainIndexWriter(UpdateHandler.java 122) at org.apache.solr.update.DirectUpdateHandler2.openWriter(DirectUpdateHandler2.java 167) at org.apache.solr.update.DirectUpdateHandler2.delete(DirectUpdateHandler2.java 272) at org.apache.solr.update.processor.RunUpdateProcessor.processDelete(RunUpdateProcessorFactory.java 66) at org.apache.solr.handler.XmlUpdateRequestHandler.processDelete(XmlUpdateRequestHandler.java 285) at org.apache.solr.handler.XmlUpdateRequestHandler.processUpdate(XmlUpdateRequestHandler.java 230) at org.apache.solr.handler.XmlUpdateRequestHandler.handleRequestBody(XmlUpdateRequestHandler.java 123) at org.apache.solr.handler.RequestHandlerBase.handleRequest(RequestHandlerBase.java 131) at org.apache.solr.core.SolrCore.execute(SolrCore.java 1204) at org.apache.solr.servlet.SolrDispatchFilter.execute(SolrDispatchFilter.java 303) at org.apache.solr.servlet.SolrDispatchFilter.doFilter(SolrDispatchFilter.java 232) at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.internalDoFilter(ApplicationFilterChain.java 235) at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.doFilter(ApplicationFilterChain.java 206) at org.apache.catalina.core.StandardWrapperValve.invoke(StandardWrapperValve.java 230) at org.apache.catalina.core.StandardContextValve.invoke(StandardContextValve.java 175) at org.apache.catalina.core.StandardHostValve.invoke(StandardHostValve.java 128) at org.apache.catalina.valves.ErrorReportValve.invoke(ErrorReportValve.java 104) at org.apache.catalina.core.StandardEngineValve.invoke(StandardEngineValve.java 109) at org.apache.catalina.connector.CoyoteAdapter.service(CoyoteAdapter.java 261) at org.apache.coyote.http11.Http11Processor.process(Http11Processor.java 844) at org.apache.coyote.http11.Http11Protocol$Http11ConnectionHandler.process(Http11Protocol.java 581) at org.apache.tomcat.util.net.JIoEndpoint$Worker.run(JIoEndpoint.java 447) at java.lang.Thread.run(Thread.java 619) no segments* file found in org.apache.lucene.store.FSDirectory@/solr/person/data/index files java.io.FileNotFoundException no segments* file found in org.apache.lucene.store.FSDirectory@/solr/person/data/index files at org.apache.lucene.index.SegmentInfos$FindSegmentsFile.run(SegmentInfos.java 604) at org.apache.lucene.index.SegmentInfos.read(SegmentInfos.java 272) at org.apache.lucene.index.IndexWriter.init(IndexWriter.java 1158) at org.apache.lucene.index.IndexWriter. init (IndexWriter.java 938) at org.apache.solr.update.SolrIndexWriter. init (SolrIndexWriter.java 116) at org.apache.solr.update.UpdateHandler.createMainIndexWriter(UpdateHandler.java 122) at org.apache.solr.update.DirectUpdateHandler2.openWriter(DirectUpdateHandler2.java 167) at org.apache.solr.update.DirectUpdateHandler2.delete(DirectUpdateHandler2.java 272) at org.apache.solr.update.processor.RunUpdateProcessor.processDelete(RunUpdateProcessorFactory.java 66) at org.apache.solr.handler.XmlUpdateRequestHandler.processDelete(XmlUpdateRequestHandler.java 285) at org.apache.solr.handler.XmlUpdateRequestHandler.processUpdate(XmlUpdateRequestHandler.java 230) at org.apache.solr.handler.XmlUpdateRequestHandler.handleRequestBody(XmlUpdateRequestHandler.java 123) at org.apache.solr.handler.RequestHandlerBase.handleRequest(RequestHandlerBase.java 131) at org.apache.solr.core.SolrCore.execute(SolrCore.java 1204) at org.apache.solr.servlet.SolrDispatchFilter.execute(SolrDispatchFilter.java 303) at org.apache.solr.servlet.SolrDispatchFilter.doFilter(SolrDispatchFilter.java 232) at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.internalDoFilter(ApplicationFilterChain.java 235) at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.doFilter(ApplicationFilterChain.java 206) at org.apache.catalina.core.StandardWrapperValve.invoke(StandardWrapperValve.java 230) at org.apache.catalina.core.StandardContextValve.invoke(StandardContextValve.java 175) at org.apache.catalina.core.StandardHostValve.invoke(StandardHostValve.java 128) at org.apache.catalina.valves.ErrorReportValve.invoke(ErrorReportValve.java 104) at org.apache.catalina.core.StandardEngineValve.invoke(StandardEngineValve.java 109) at org.apache.catalina.connector.CoyoteAdapter.service(CoyoteAdapter.java 261) at org.apache.coyote.http11.Http11Processor.process(Http11Processor.java 844) at org.apache.coyote.http11.Http11Protocol$Http11ConnectionHandler.process(Http11Protocol.java 581) at org.apache.tomcat.util.net.JIoEndpoint$Worker.run(JIoEndpoint.java 447) at java.lang.Thread.run(Thread.java 619) request http //192.168.1.52 8080/solr/person/update?wt=javabin version=2.2 at org.apache.solr.client.solrj.impl.CommonsHttpSolrServer.request(CommonsHttpSolrServer.java 343) at org.apache.solr.client.solrj.impl.CommonsHttpSolrServer.request(CommonsHttpSolrServer.java 183) at org.apache.solr.client.solrj.request.UpdateRequest.process(UpdateRequest.java 217) at org.apache.solr.client.solrj.SolrServer.deleteById(SolrServer.java 97) at gol.rental.solr.PersonIndexManager.deleteIndex(PersonIndexManager.java 58) at gol.rental.service.person.PersonSearchServiceTest.tearDown(PersonSearchServiceTest.java 127) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java 39) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java 25) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java 597) at org.junit.internal.runners.MethodRoadie.runAfters(MethodRoadie.java 138) at org.junit.internal.runners.MethodRoadie.runBeforesThenTestThenAfters(MethodRoadie.java 92) at org.junit.internal.runners.MethodRoadie.runTest(MethodRoadie.java 77) at org.junit.internal.runners.MethodRoadie.run(MethodRoadie.java 42) at org.junit.internal.runners.JUnit4ClassRunner.invokeTestMethod(JUnit4ClassRunner.java 88) at org.junit.internal.runners.JUnit4ClassRunner.runMethods(JUnit4ClassRunner.java 51) at org.junit.internal.runners.JUnit4ClassRunner$1.run(JUnit4ClassRunner.java 44) at org.junit.internal.runners.ClassRoadie.runUnprotected(ClassRoadie.java 27) at org.junit.internal.runners.ClassRoadie.runProtected(ClassRoadie.java 37) at org.junit.internal.runners.JUnit4ClassRunner.run(JUnit4ClassRunner.java 42) at org.eclipse.jdt.internal.junit4.runner.JUnit4TestReference.run(JUnit4TestReference.java 45) at org.eclipse.jdt.internal.junit.runner.TestExecution.run(TestExecution.java 38) at org.eclipse.jdt.internal.junit.runner.RemoteTestRunner.runTests(RemoteTestRunner.java 460) at org.eclipse.jdt.internal.junit.runner.RemoteTestRunner.runTests(RemoteTestRunner.java 673) at org.eclipse.jdt.internal.junit.runner.RemoteTestRunner.run(RemoteTestRunner.java 386) at org.eclipse.jdt.internal.junit.runner.RemoteTestRunner.main(RemoteTestRunner.java 196)
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/191.html
内部調査 [部分編集] GUNDAM WAR / 赤き脅威 / ベースドブースター / エクステンションブースター2 / 知略の猛将 OPERATION O-2 赤 1-1-0 C (常時):《R》プレイヤー1人は、自軍本国の上のカードを見て、元の本国の上か下に戻す。 赤の安定性を象徴するオペレーション。赤の三種の神器の一つ。 通称「内調(ないちょう)」。 序盤はGを、中盤以降はG以外の有効カードを引く確率を単純に2倍にしてくれる。短期的なアドバンテージの量としては密約やサラサ再臨に劣るが、時間をかけてゆっくり確実にドローの質を高めてくれる。永続的な効果があるため、長期戦になればなるほど効果の高いカードになると言え、例えば長期戦になりがちな赤のミラーマッチは「内部調査がある方が勝つ」と言えば、心当たりのあるプレイヤーも少なく無いだろう。 厳密にはカード・アドバンテージを失うデザインであるが、例えば余剰Gの様な無駄なドローを1回減らすことができれば実質的に±0にできると考えられるし、上述した密約などを引き込めるカードだと考えれば潜在的な「カード・アドバンテージを得られるカード」だとも考えられる。 また終盤戦においては、序盤にこのカードで下に送ったカードをもう一度見る事もあるだろう。その場合例えば所在が確認済みである司令部の移送を、上手く本国枚数を調節して引くなどといったプレイングも可能。 記憶力の見せ所である。 当初は赤系デッキと言えば茶との混色である場合が多く、(エラッタ前の)発掘道具が優先される場合が多かった。その後、発掘道具にエラッタが出ると「赤ならとりあえず3枚積んでおけ」という基本カード中の基本カードとしての地位を築く。 その後タメGの登場によりG展開の補助という仕事を奪われた事で「赤に内部調査は必須ではなくなった」と認知される。 更にその後、ACEの登場により「ACEにアクセスする確率を高める」と「ロールコストを支払う」の2つの新しい仕事が生まれたため、また採用されるようになった。 全盛期においては、「ガンダムウォー最強のカードは?」という話題になると、制圧作戦と共に高確率で名前が挙がった。 敵軍プレイヤーを対象に取ることもできる。その際は、敵軍プレイヤーが(彼にとっての)自軍本国の上のカードを見る事になる。 [部分編集] 入門用スターター OPERATION BS-18 赤 1-1-0 (常時):《R》プレイヤー1人は、自軍本国の上のカードを見て、元の本国の上か下に戻す。 カードナンバーが異なる以外は、全く同じ。